AI 제작
플레이 화면 (PC)MINIGAME 운영자 촬영 · 2026-11-06
게임 소개
작은 마당의 사과나무를 흔들어 과일을 얻고, 작업대에서 껍질을 벗겨 그 안에 숨은 벌레를 꺼내는 1인칭 3D 과수원 시뮬레이션입니다. 과일을 더 익히거나 발효시키면 더 희귀한 벌레가 나오고, 퇴비와 고용한 동물로 생산 과정을 점점 자동화합니다. 모은 벌레로 늙은 어부가 말하는 만의 최대어 기록을 깨는 것이 목표입니다.
| 입력 | 동작 |
|---|---|
| W·A·S·D · 마우스 | 이동 · 시점 조작 |
| 왼쪽 클릭 · 오른쪽 클릭 | 사용 · 집기 |
| 1~9 · 휠 | 슬롯 선택 |
| I · B · J | 상자 · 벌레 도감 · 퀘스트 |
처음 소개된 곳
- 공식 페이지jlumendev.itch.io「Give a Man a Worm 🪱」열기(새 창)
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제작 과정
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- 사용한 AI
- Claude(코드 작성 보조, 스페인어 텍스트 번역)
- 제작 기간
- 42일
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