AI 제작
플레이 화면 (PC)MINIGAME 운영자 촬영 · 2026-11-06
게임 소개
숫자판에서 칸을 칠해 가로줄과 세로줄에 같은 숫자가 두 번 나오지 않게 만드는 논리 퍼즐입니다. 칠한 칸끼리는 상하좌우로 붙을 수 없고, 칠하지 않은 칸은 모두 이어져 있어야 합니다. 5×5부터 10×10까지 판 크기를 고를 수 있고, 되돌리기·힌트·검사 버튼을 쓰며 기록 시간을 줄여 나갑니다.
| 입력 | 동작 |
|---|---|
| 클릭·탭 | 칸 칠하기·지우기 |
| Shift+클릭 | 표시 남기기 |
| 버튼 | 되돌리기·힌트·검사 |
처음 소개된 곳
- hackernews Show HN「Show HN: I wrote an implementation of the game Hitori using Claude Code」orsenthil(회원)2026년 1월 19일원글 보기(새 창)
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제작 과정
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- 사용한 AI
- Claude Code (에이전트 모드)
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