AI 제작
플레이 화면 (PC)MINIGAME 운영자 촬영 · 2026-11-06
게임 소개
해가 네 번에 한 번꼴로만 뜨는 안개 낀 바닷가 마을에서 할아버지의 호박 농장을 물려받아 꾸리는 농장 시뮬레이션입니다. 할아버지가 남긴 씨앗을 깨우고 돌보며 1년 동안 거대 호박을 키우고, 10월 주말에 맞춰 익도록 일반 호박을 심어 판매합니다. 동물 주민들과 대화하며 시간을 1·2·4배속으로 흘려 보내고, 가을에는 거대 호박 무게 대회에 출전합니다.
| 입력 | 동작 |
|---|---|
| 마우스·탭 | 대화 넘기기와 돌보기 행동 선택 |
| 1x·2x·4x 버튼 | 시간 흐름 속도 조절 |
처음 소개된 곳
- blog Simon Willison's Weblog「The October inflection point for vibe game development」simonw(회원)2026년 10월 28일원글 보기(새 창)
다른 소개 글
- other Neoteo「Simon Willison built four Claude games with different workflows」2026년 10월 31일원글 보기(새 창)
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제작 과정
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- 사용한 AI
- Claude Code (Opus 5.5 Ultracode)
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